OS X升级到10.8.4之后iOS模拟器问题
OS X升级到10.8.4之后,使用iOS模拟器运行程序,有50%左右的机率运行即崩溃,只能重新启动调试的app,而连接真机调试而无此问题。
应该是苹果更新出来的bug,暂时可行的解决办法中,在“Product > Scheme > Edit Scheme”中,将Debugger设成GDB。
或者,如果你确实更喜欢LLDB的话,什么也不用改,每次都手工关掉运行中的app,等几秒钟,喝口茶,等系统把该处理的事处理干净,再运行。
OS X升级到10.8.4之后,使用iOS模拟器运行程序,有50%左右的机率运行即崩溃,只能重新启动调试的app,而连接真机调试而无此问题。
应该是苹果更新出来的bug,暂时可行的解决办法中,在“Product > Scheme > Edit Scheme”中,将Debugger设成GDB。
或者,如果你确实更喜欢LLDB的话,什么也不用改,每次都手工关掉运行中的app,等几秒钟,喝口茶,等系统把该处理的事处理干净,再运行。
2013年5月。
右舷产品上的花的时间:
iTimeLog 10小时34分
蓝黑之心 3小时40分
以上数据由iTimeLog提供。
###iTimeLog
iTimeLog五月份发了两个版本。
2.2输入提示,继续提升输入事件的方便性,2.3加入了一张图表,用于查看每月时间花费趋势。另外我们想了个主意尝试改进review提醒功能,代码写完后我使用了一周,发现效果并不好,又把代码回滚了。
我的一个朋友,一两个月之前买了iTimeLog,这个周末我们刚好出去聚会,他说已经不用了,无法坚持。这符合umeng的统计风格。时间记录这种事,跟维持健康一样,付出是即时的,收获却不好统计,所以对很多人来说,坚持下来比较难吧。
###蓝黑之心
蓝黑之心就发了一个版,改进了长微博的显示,赛季结束后,蓝黑之心的主要功能也差不多结束了,现在开发方面的想法,就是改进UI,可能会利用夏歇期,慢慢的小步改变。
最近几天,可能由于印尼人与老爹一直在进行俱乐部股份转让相关的谈判,虽然没有比赛,天天刷蓝黑之心的内拉也不少。
对不起了,菲列特利加,对不起了,尤里安,对不起了,各位……
这是一部披着星际迷航皮的动作片,跟科幻完全没有关系,拿星际迷航当背景,讲了一个一般的故事。当进取号随着音乐在屏幕上滑来滑去的时候,我对它它说,我都快哭了。
当然trekkie们可能不满意,比如《前往好莱坞到过的地方:《暗黑无界》影片详解》和这特么就是一部动作片不是什么star trek。
其实在这个时间拍星际迷航,我觉得只要不是很奇葩的导演,比如诺兰,昆汀,蒂姆伯顿之类的来一发,最好的也就是这样了,让他们来一发,肯定也不是最初的味道。
因为现在的环境跟StarTrek最流行的时候已不一样,人类在探索太空和节约资源在地球上凑活着过之间选择了后者。NASA都不发飞船了。StarTrek自然也免不了进入正常的好莱坞模式,追求惊险剌激全片无尿点,弘扬友情爱情基情主弦律。而且在2013年,除了曲速引擎,船长们的道具实在是太落后了。
电影,毕竟还是要卖钱的嘛。
这当然不是正经的StarTrek。人类总体上可能已不喜欢去描述克林贡人,博格人,赛姆伦人了,得多么神经病才会用克林贡语翻译中国道德经呢。就像生活大爆中的一集,Sheldon们将一个信号从美帝传到俄罗斯,又传到不列颠,绕了半个地球,然后点亮了半外以后的台灯,正常人类Penny一看,what’s the point?
“Because we can.”
“我的聪明朋友都喜欢星际旅行。我一直看不懂。”JJ是这么说的,所以他拍的ST肯定不是原初的ST,这一点是毫无疑问的。不过对于野生初级,并不是从1966看就开始看ST的trekkie来说,花几十块钱,在大屏幕看看几分钟进取号梭来梭去,再与巨大的Leonard Nimoy头像对视几秒钟,再听一遍”to boldly go where no man has gone before”,有什么不值得的呢。
就像变型金刚的粉丝们,“柱子哥,你终于回来了”。
最早xCode就推出static analyzer,能发现代码中的内存问题,于是有些工程师就想,既然我们都可以用工具分析出内存问题了,为什么不干脆修正它。
于是ARC就出现了。
ARC跟GC不同的地方在于,ARC相当于在编译阶段自动为您插入release代码。
蓝黑之心1.8版今天过审,上线一个小改进。
蓝黑之心的数据源是新浪微博,因此免不了查看长微博图片的情况。之前的版本,蓝黑之心点击图片查看大图时,默认将图片缩放到屏幕大小,然后整张显示。这对细长的图片都不合适,特别是教练球员访谈之类的长微博。放大后手感也不好,用过的人都知道。
现在,蓝黑之心改进了这一做法,当图片是长条型时,点击显示大图,让图片充满屏幕的宽度,而不是简单地显示整张图片,这样减少一个放大的操作,上滑下滑的手感也更好。
蓝黑之心2012年11月16日上线,彼时我部刚刚3-1客场战胜尤文图斯,在积分榜上距榜首只有1分,举国欢腾。紧接着又在客场被黑,2-3负于亚特兰大,2-2平卡利亚里,0-1负帕尔马,慢慢与榜首又拉开差距,后面的故事就是停赛与受伤了。
这半个赛季时间,蓝黑之心发了8个版本,增加了许多功能,也有一直没有改完的bug,累计为1265位内拉提供了服务,累积10万次启动,启动数高峰出现在冬季转会最后一天,那一天斯内德去了土耳其。程序员在服务器上付出了30元的费用,获得内拉们24元的捐助。
我们一起观看了35场比赛,从卡利亚里到乌迪内斯,计12胜7平16负。期间斯内德,库蒂尼奥离开,米利托,卡萨诺,帕拉西奥相继受伤,甚至连萨内蒂也报销了赛季。
这是一个感觉上被诅咒的赛季,但无论如何,程序员习惯了有国际米兰陪伴的生活,成绩是好是坏,反正都要吃饭睡觉一起过下去。
只要信息源还存在,蓝黑之心app也会一直存在下去。我们会跟所有使用蓝黑之心app的内拉们一起,关注夏季的转会,关注下一个赛季,一起度过接下来的所有与国际米兰有关的日子。
冠军奖杯可能总是来来去去,但比赛还有的是。
感谢国米阵线,蓝黑军团国米,国际米兰圈,国米老照片,国际米兰吧翻动派,国际米兰中文网,蓝黑军团官方微博,国际米兰官网。
2012-2013赛季结束了,我一点都不怀念它。
在之前的一篇blog中,我们就说iTimeLog增减功能的主要考虑就是两点,一个是更方便的输入,一个是更丰富的报表。
现在,我们终于搞出了第一张表,进入统计列表后,点击事件查看它的详细列表,然后翻转设备就能看到它。
这张表在纸上是这样的。
但最终完成形态却是这样。
主要是表现出你在某些事情上花费时间的趋势,比如说我每天,每周,每个月在iTimeLog上花费多少时间,什么时候我会把大把的时间投入,哪些时段我又偷懒完全不干正经事。